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第一千零二十六章 PS2在北美

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雷克斯是一名资深的玩家。
  
  
  在雷克斯接触到游戏机的时候,正好是大灯塔国游戏界最黑暗的年代。
  
  
  雅达利这个游戏厂商的作死,直接导致灯塔国整个游戏界的崩盘,之后,任天堂的红白机登陆到了灯塔国,雷克斯也是在这个时候,玩上了新一代的游戏。
  
  
  从那之后,雷克斯对于游戏喜爱就一发不可收拾。
  
  
  从到ss,还有游戏机,包括最新的dc,他全部都有。
  
  
  而在这之后,索尼新一代的游戏机也上线了。
  
  
  ——ps2。
  
  
  playstation2。
  
  
  代表着次时代的最佳主机。
  
  
  在dc上已经享受过次时代游戏所带来的那种震撼之后,现在又有了索尼新一代的家用机,这自然是极好的。
  
  
  ps2首发的游戏中,他买了山脊赛车5,此外还有死或生2——死或生此前已经推出了dc版本,他附带买过来,其实是为了对比的同款游戏表现的。
  
  
  雷克斯不仅仅只是一个普通的玩家而已,在网络上,他也是小有名气的游戏名人。在这之前,大家对于dc和ps2游戏性能的对比就很感兴趣,但是到了现在为止,谁也不知道两者之间的性能差距究竟有多大。
  
  
  所以雷克斯想要看看两者间性能差距究竟有多大。
  
  
  此外,作为评测人员,雷克斯还拿到了索尼尚未发售的网络系统配件。
  
  
  “还要用电话线拨号?”
  
  
  然而在拆开机器安装的时候,雷克斯皱了皱眉头。
  
  
  雷克斯不仅仅只玩主机游戏,他也玩pc游戏。
  
  
  在玩《英雄轨迹》的时候,雷克斯就几度沉迷,为此他不仅仅把自己的网络从以前的56k的小猫换成了adsl的宽带,还在游戏里面连续的氪金,买了不知道多少皮肤和特效,现在其他玩家看到雷克斯的角色就会惊呼。
  
  
  之后,在购入了dc游戏机之后,这台也能够上网的家用机,让雷克斯的宽带有了更多的用途。
  
  
  特别是用网络玩vr战士的时候,能够联机和别人对战,这个时候真的非常畅快。
  
  
  简直不能够再赞了!
  
  
  雷克斯非常喜欢这种游戏的感觉。
  
  
  不过网络系统是一个比较“小众”的东西,在这年头,网络这东西,在玩家之中,恐怕连10%的普及率都没有。
  
  
  但是网络用户的忠诚度,普遍都比较高,这是这个年代的特点。
  
  
  雷克斯并不清楚网络上的事情,他虽然也评测游戏,但实际上他并不是专业的,专业的游戏评测机构是这些。
  
  
  不过雷克斯在网络上还是有一定知名度的,索尼这一次的宣传和声势史无前例,所以雷克斯这边虽说并不是官方,但是也得到了一些特权。
  
  
  当然,这和雷克斯在ign有一哥们脱不开关系就是了。
  
  
  虽说自己这边有很多疑问,但是现在最重要的果然还是游戏本身。
  
  
  在安装好了机器之后,雷克斯便将山脊赛车的盘片放入了其中。
  
  
  赛车是雷克斯非常喜欢的一个游戏。或者说,车、枪、球这老三样,对于广大的灯塔国人民而言,这老三样的游戏,是绝对不能或缺的。
  
  
  雷克斯就非常喜欢这三类的游戏。
  
  
  而事实证明,ps2也的确没有辜负他的期望。
  
  
  优秀的画面、酣畅淋漓的速度感,这些都是非常不错的体验。
  
  
  但是怎么说呢……
  
  
  “和世嘉的游戏,虽然画面本身的风格有些不同,但是本质上的性能差别……好像也没有啊……”
  
  
  如果是和世嘉的首发游戏相比,索尼或许略剧有优势一些。
  
  
  但是到了现在,世嘉阵容那边的性能也都非常不错了,特别是类似《反逆的鲁路修》这种游戏,在dc上更是非常不错。
  
  
  而且硬要说的话……世嘉那边的赛车游戏上面,似乎在光影上也更具有优势一些?
  
  
  “先试试看别的游戏吧。”
  
  
  植物大战僵尸2,这个游戏是森夏这边出的。
  
  
  和一代相比,植物大战僵尸2推出了新的模式,游戏支持更多的场景,而且系统里面也有更多有意思的地方。
  
  
  但是怎么说呢……
  
  
  “花园战争没有登陆啊……”
  
  
  花园战争这个游戏,animic那边已经放出了预告片,这个第三人称的射击类游戏,在玩家群体里面,还是挺有人气的。
  
  
  这个游戏预计是明年年初登陆pc和dc平台,但是却并没有登陆ps2平台。
  
  
  《花园战争》是一个纯粹的网络对战游戏,和英雄轨迹一样。
  
  
  纯粹的网络游戏,在主机上面还是没有过的。
  
  
  但是……
  
  
  ps2上面没有啊!
  
  
  虽说这也是因为ps2网络系统没有完善的关系,但是半点有关ps2与花园战争的消息都没有,这就有些微妙了。
  
  
  “56k的拨号网络,估计……没有办法吧?”
  
  
  在宣传的时候,animic就说了,花园战争对于网络的需求要在英雄轨迹之上,所以拨号网络是没有办法运行这款游戏的。
  
  
  在雷克斯心中,他隐隐约约有了一些不祥的预感。
  
  
  不过游戏机本身的素质摆在那里,就算没有网络系统,也没有什么,但是之前自己心中的期待落空,这种感觉还是挺微妙的。
  
  
  “读盘的速度……好慢啊……”
  
  
  世嘉dc采用了硬盘和光盘结合的系统,部分数据都放在硬盘里面,虽说硬盘的速度本身也不是很快,但至少比光驱要流畅——哪怕是dvd。
  
  
  玩了几个月的dc之后,雷克斯下意识就用dc的标准来要求ps2了,一些达不到期望的地方,让他不是很能够适应。
  
  
  又玩了一关,他取出了游戏光盘,然后又换上了另外一个游戏。
  
  
  死或生。
  
  
  死或生在dc上,也同样是有对战模式的,官方支持大家在网络上进行对战。
  
  
  但是在ps2的版本之中,却并没有这个系统。
  
  
  虽说也支持双人游戏,但是和网络上进行交流的感觉却没有了——dc还能够语音通讯来着。
  
  
  在网络对战的时候,大家都喜欢先和对方说上两句,但是现在……这种感觉都没有了啊!
  
  
  不爽。
  
  
  很不爽的感觉在雷克斯心中蔓延。
  
  
  ps2上面的死或生,在经过了优化之后,显示效果是比dc上要好的。
  
  
  但是怎么说呢,优化是优化了,但是自己之前先入为主看到了缺点,这个缺点现在在自己的心中渐渐的变得扩大了。