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第一千零二十一章 手柄、PS2与游戏模式

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    后夜祭结束之后,对于高三的学生们来说,只剩下考试了。
  
      而对于森夏而言,现在最重要的事情,则是ps2的发售了。
  
      早产的索尼,起另外一个世界来说,并没有任何的缩水。
  
      零件和产品,都是早已经准备好的成熟产品,提前一年或者半年什么的,除了成本略微有些提升之外,其余都没有任何的不同。
  
      而且索尼还针对dreamcast做出了一些微妙的改动,那是支持络系统——以外接插件的形式。
  
      其实在另外一条世界线里面的索尼ps2也是有这类插件的,但是并没有引起多大的反响。
  
      但是在这个世界却并不是如此。
  
      “因为dreamcast配置有优秀的络接口,所以业界提前认识到了络系统带来的好处么……”坐在animic的办公室之,森夏正在看着络的评论。
  
      相对于另外一条世界线,这个世界线的dc,更具有革命性,语音和络系统,是dc最令玩家着迷的系统了,事实,dc现在运营还是可以运营下去的,因为络系统带来的另外一个好处是用户粘度的提升,而这意味着dc还能够抢救一下。
  
      ——大川功先生和千羽正雄伯父,大概是抱着这种心态,所以才决定背水一战的吧?
  
      “咚咚咚。”正在这个时候,门外传来了敲门声。
  
      “请进。”
  
      森夏看向了门口,那边的千佳便开门走了进来,她手还拿着一个小箱子。
  
      在靠近森夏这边之后,千佳便把箱子提到了办公桌。
  
      “森夏,这是之前说好的手柄,付大师制作的。”
  
      付大师是之前帮助森夏他们雕刻阅读器模型的那位大师,因为精湛的技术,这位大师被泥轰这边的艺术家们看重,现在人在泥轰这边被作为木雕艺术家,那是大受追捧的。
  
      而森夏发现,这位付大师对于这种后现代的科技产品也能够驾驭,所以委托对方做了一个东西。
  
      “啊——好的。”
  
      森夏点点头,然后看向了这个箱子里面摆放的用品。
  
      ——没错,是它。
  
      xbox系列的手柄。
  
      准确来说,是xboxone系列的手柄款式。
  
      也是巨(微)硬(软)耗费了一亿多美金所研发的那个手柄系列的最新锐的一员之一。
  
      森夏在第一次听说巨硬竟然耗费了那么多钱去研发手柄之后,也是很惊讶,所以到查询过xbox系列手柄的历史和资料参数,后来在来到这条世界线之后,森夏便将有关资料记录在了笔记本备忘,而现在,这个东西终于能够派用场了。
  
      拿起手柄的模型,森夏掂量了一下,感觉很舒服,ps1还有dc的手柄,瞬间被秒杀了好几十条街。
  
      “嗯,是这个感觉。”
  
      森夏点了点头。
  
      “也真难为那些设计者了,开发了这么多版本的手柄,终于有一个符合我的要求了。”
  
      是的,森夏这个手柄并不是一次性成功的,到目前为止,已经有数十个方案被枪毙了,仔细算下来,甚至可以说平均每天都被干掉了一个。
  
      毕竟,算有参数,想要完美复刻出xbox的那种感觉,依然不是那么容易办到的。
  
      不过这个手柄现在的握持感觉,倒是很不错,森夏挺意的。
  
      虽说没有办法完全重现xboxone面的手感,但是这种程度的话,已经是够了。
  
      除此之外,这个木制的手感也是加分项,这种木制的感觉,让人握持起来觉得很舒服,玩游戏时候那种微妙的感觉,简直不能太赞。
  
      “嗯,怎么了?”森夏注意到千佳那有些不解的眼神。
  
      “没什么,只是有些好,森夏君为什么对手柄这么在意,明明这应该不算是重要的配件吧?”她很怪。
  
      森夏摇摇头:“并不是,手柄是一个游戏最重要的体验部分,虽然称不什么秘技和杀手锏,但是这个手柄对于口碑的提升,具有很好的作用。”
  
      xboxone的手柄,绝对是世界最好用的手柄之一——如果没有ns的话,那是最好,没有之一了。
  
      ps系列的手柄,对于重度用户来说,其实并不是一个能够很好体验的产品,但是xboxone的手柄,绝对是妥妥碾压世界的“先天至宝”。
  
      森夏之所以这么看重这个手柄,这是很重要的原因。
  
      如果没有老任的ns的话,森夏甚至可以认为,xboxone的手柄,是世界最好。
  
      但是后来有了ns——嗯,是任天堂家的掌机、主机二合一的哪一款机器。
  
      ns全称是nintendo-switch,是任天堂开发的机器,这款机器的手柄,并没有什么人体工力学之类的设计,论设计,xboxone妥妥的镇压一世——但是奈何ns的手柄能够拆开来无线使用啊!
  
      ns的手柄可以左右分拆,然后玩家可以用任何的姿势来玩游戏,躺在被我里面、一只手在胸口、一只手在背后、或者一边玩游戏,一边跳舞都没有关系。
  
      在森夏看来,其实ns这种不需要你用任何姿势能够愉快玩游戏的手柄,才是最为玩家着想的手柄,但是森夏也问过一些地方,那些这种无限手柄的方案现在压根不成熟,想要制造一台类似ns的那种手柄,在兼顾续航、重量和游戏体验的时候,根本不成熟。
  
      无奈之下,森夏只好放弃了这种想法,然后祭出了xboxone的手柄这件大杀器。
  
      “起索尼的手柄,我们做出来的这个,的确很不错呢。”千佳看了一眼旁边的手柄,那是一台ps2面的手柄。
  
      在使用了xboxone的手柄之后,千佳发现,自己已经不太适应其他机器的手柄了。
  
      当然,千佳是不知道森夏是在无耻抄袭是了。
  
      “不过这东西属于能够锦添花,但是并不能雪送炭的存在,现在这样差不多了,而且我们的目标本身,也是为了普及通讯的功能。
  
      在手柄的设计面,这个手柄是有一个降噪麦克风的设计的,也是说,玩家在有了这个手柄之后,能够随时随地的和其他人联络,而并不是需要专门的话筒去支持了。而dc的固件也是支持这种方式的,所以完全没有问题。
  
      “对了,索尼ps2现在的情况怎么样了,你那边有在调查吧。”
  
      森夏这边已经谈妥了和千佳老爹那边的事情,animic的贷款也已经走完了手续,森夏下一步也要入主去控制dreamcast了。