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第一千三百九十六章 我也很绝望啊!

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“卧槽,别按那个开关啊!”
  
  “啊啊啊啊!不要在我们这边攻击的时候按开关啊!”
  
  “卧槽,别走这道墙,两个boss会互相串门的啊!”
  
  在第五十二次被坑之后,森夏的脸都黑了。
  
  画面上,桐谷孝的双马尾,刚刚被boss召唤出来的小怪给杀死了,大脑模样的小怪抓住了双马尾的脑袋,触手从后脑伸出去,把桐谷孝的角色也变成了敌人。
  
  触手怪附着在了双马尾的脑袋上,然后将整个角色都染成了不可名状的色彩。
  
  明明是队友的时候还那么垃圾,但是这个时候被变成了敌人,双马尾却仿佛变了一个人,直接打崩了森夏和麻生宪一。
  
  两个人统统被双马尾扫到了垃圾桶。
  
  第五十三次。
  
  “嘿嘿嘿,我厉害吧!”桐谷孝的脸上露出了笑容。
  
  “什么鬼啦!一个ai都比本人厉害,这究竟是要闹哪样啊!”森夏把手柄一摔,忍无可忍了,“说好的白金奖杯呢!说好的满成就呢?!”
  
  这什么鬼啦!
  
  桐谷孝明明之前就已经说过了自己是白金,还要带着森夏他们飞。
  
  但结果却是,森夏发现,ai控制的双马尾,都比桐谷孝自己控制的要厉害。
  
  人机队友都比真人厉害,这究竟是要闹哪样啊!
  
  这个dlc之中,队友有时候也是会被敌人控制的。
  
  有一种敌人会将玩家的尸体这样控制住,然后让尸体攻击。
  
  或者有一种会覆面的怪物,这种有些类似抱脸虫的怪物,会将玩家的面部整个包裹。
  
  而更关键的是,多人模式下面,玩家自己在被包裹的时候,是不会有反应的,因为玩家根本就不会发现。这个时候,只有队友才能够发现这一点。
  
  在这个时候,玩家对于队友而言,是会变成可攻击选项的。
  
  但是,如果队友攻击玩家的话,在玩家眼中,这个队友就会变成怪物,准确来说,是“被洗脑的npc”,有时候,在玩家眼中,自己的队友也会被变成“被覆面怪物支配的角色”,从而引诱玩家进行攻击。
  
  这种堪称烧脑的模式,也是dlc的一个特色。
  
  那种被称之为“寄面虫”的怪物,根据设定,这是一种会包裹住受害者的面容,然后替代受害者的视觉、听觉和嗅觉等等感官。也就是说,在这个虫子的作用下,人类的五感将被虫子所支配,然后会被对方的触手慢慢洗脑改造。
  
  设定之中,玩家的感官被虫子支配,被对方诱骗攻击队友是很正常的事情,而队友这个时候也能够通过攻击,将虫子从对方的脸上扯下来。
  
  当然,这种虫子其实也是有办法规避的。
  
  因为在被虫子袭击的时候,玩家是有动画的,只要玩家记住其实被寄生的人是自己,在遇到队友的时候,其实就好做了。
  
  当然,也有可能会遇到npc,但是npc的行动模式和真人相比,那是截然不同的,一般人还真没有可能会认错真人和npc——其实最开始的时候,这条世界线的威力加强版的宫崎英高是考虑加入一种学习类型的ai的,这种ai可以模仿玩家的行动,从而导致玩家认错。但是这种系统最后被证明现在的计算机并没有那么简单就可以实现,所以宫崎英高只能一边可惜,一边放弃了这个打算。
  
  嗯……其实这个设定,从某种意义上来说,还真的是挺有趣的。
  
  哦,对了,单人模式里面,是不会有这种机制的,在单人模式下面,玩家是能够看到自己的脸被怪物覆盖的,在这种时候,玩家可以前往营地,然后将虫子摘下。但如果玩家放着不管,暂时也不会有太多的问题,甚至还能够得到一定的buff,例如对敌人暴击的能力强化百分之五十,而且自身的防御也会被强化等等。
  
  但这种放置只有一下子还好,如果放置的时间更长了的话,就会出现问题,玩家会被虫子给渐渐控制,在这个时候,玩家的目标和敌人都会变得越来越怪异——其实就是虫子将玩家的认知给扭曲了,让玩家去pk那些npc。而在这之后,这些扭曲会渐渐加深,玩家也能够知道自己的敌人已经从虫子变成了其他对魔忍,但是这个时候玩家的任务不会变化——因为根据设定而言,在这个时候,玩家是已经被魔神给控制了,从而成为了魔神的爪牙。
  
  森夏对于这种玩家们之间相爱相杀的剧本,表示相当的愉悦,因为总会有笨蛋认错,从而错误的攻击队友,导致队伍之间出现矛盾。
  
  嗯嗯,从这个方面来说,这个设定简直就是喜闻乐见。
  
  但森夏万万没想到的是,这种设定,第一个坑掉的人就是自己。
  
  森夏在之前至少有二十次,是被桐谷孝给背刺了。而在这二十次之中,有二十一次,是桐谷孝被寄面虫给寄生,然后给了森夏背刺。
  
  嗯,因为有一次是森夏反杀,但一不小心放大招直接杀掉了桐谷孝……
  
  而除此之外,森夏这边已经有十多次都已经团灭在了第一个boss这里。
  
  这个boss的强度并不是很高,但是这个boss有一个特点,就是会不断的召唤控脑虫,这种叫小兵的攻击模式,就是boss的主要能力。
  
  因为是开胃菜的关系,所以这个boss的强度并不高。
  
  嗯,本来是这样的。
  
  但如果玩家一旦出现失误的话,那情况就难受了,因为在这个时候,boss甚至会连同玩家的尸体一起侵占。
  
  玩家的傀儡敌人,强度要比那些npc不知道高到什么地方去了,如果是神装的玩家,甚至会让整个游戏的难度从“新手”变成“困难”。
  
  而现在的森夏所面对的,就是这种蛋疼的结局。
  
  距离推倒boss最近的一次,森夏其实已经将boss五分之四的血量都干掉了,但是这个时候,桐谷孝总是会碍事——因为在这个时候,他已经变成了一个小boss。
  
  猪队友不可怕,可怕的是,猪队友一旦跳反就变成了神对手。
  
  简直不可直视。
  
  因为路线还有另外两个,在忍耐不了之后,森夏干脆换了另外一个boss,去对付一对双子boss。
  
  那个关卡比起这个来说,难度是差不多的,但是需要考虑几个机关,如果踩机关的时间不对,就会出现各种后果。
  
  嗯,就比如之前,森夏和麻生宪一已经稳住了boss,然后桐谷孝不知道为啥,突然就脑抽的踩了一下机关,结果boss直接狂暴,然后将森夏的黑长直和麻生宪一的德国军装给吞掉了。